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Les Macros Événements Aléatoires

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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:25

Liste des Macros Événements Aléatoires :

Ce sujet regroupe les différents évènements aléatoires que vous pouvez intégrer dans vos parties à activer en rotation avec la Zone Mortelle.
(Voir ici pour les règles générales Les Evènements Aléatoires


Lancez le Dé de Dispersion avec 1 ou 2 D6 pour savoir dans quelle zone a lieu l'évènement.

WIP (Work in Progress)


Dernière édition par Brawl Arbiter le Jeu 28 Mai - 9:07, édité 2 fois
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Les Macros Événements Aléatoires Empty Re: Les Macros Événements Aléatoires

Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:26

Bombardement
Une entreprise para militaire ne respecte pas la trêve qui a lieu sur la planète pendant le match. La Compagnie Damocles. Celle ci utilise des bombardiers pour pilonner la carte. 
Aléatoirement, une des zone est bombardée. Heureusement les participants sont prévenus un peu en avance pour avoir le temps de quitter la zone ou se mettre à couvert.


Gameplay : Pilonnez la zone aléatoirement de multiples gros gabarits d'explosion faisant 3 dégâts globaux et infligeant de gros dégâts aux véhicules. Les bâtiments peu résistants touchés sont en ruines.



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Artwork by Jamie Glover


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Les Macros Événements Aléatoires Empty Re: Les Macros Événements Aléatoires

Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:27

Mist - Nuage Toxique
Un  brouillard apparaît aléatoirement sur la carte et se répandra au fur et à mesure de la partie. 
Ce brouillard est une épaisse fumée où il est difficile d'y voir, en plus de rendre fou ceux qui le respire.



Gameplay : Dans le Mist, un personnage voit à PER cases.

Il faut faire un test de Sang Froid + Volonté à chaque tour pour ne pas perdre de moral.

De base, les personnages perdent 1 point de moral à chaque tour.

Si le test de SF est perdu, le personnage perd + 1 point de moral.

Rester dans le Mist augmente le nombre de réussites à faire au test de SF à chaque tour pour résister à la folie.



Précision: Le Mist ne va pas dans les zones élevées, en altitudes. Porter un masque à gaz ou un casque lourd annule les effets de perte de moral du Mist.


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Artwork by Einar Martinsen


Dernière édition par Brawl Arbiter le Jeu 28 Mai - 8:44, édité 1 fois
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Les Macros Événements Aléatoires Empty Re: Les Macros Événements Aléatoires

Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:27

Protocole [Variante Terrain de Chasse]

Plus le temps de jeu passera, plus les créatures de cette variante risquent d'être dangereusement létales. 
Aléatoirement, une zone recevra le Protocole, un étrange système développé par des scientifiques fous sensé accélérer l'évolution des espèces. Cela fera muter les créatures présentent dans cette zone en ajoutant une customisation pour chaque créature du Biome. Il n'y a pas de limites au nombre de mutations par zone ! Plus les créatures mutent, plus elles donnent de cristaux en les tuants si vous jouez également avec la Variante Forges!


Gameplay :

Améliorations de créatures
1Protections Osseuses = + d'Armure
2Plusieurs rangées de dents = + de Dégâts 
3Toujours plus gros = + de Pv
4Réacteurs intégrés = + Rapide
5Mutant = Venimeux et Caméléon = Poison et effets spéciaux. 
6Canon laser intégré = Tir à distance
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Dernière édition par Brawl Arbiter le Jeu 28 Mai - 9:06, édité 3 fois
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:28

Titans : 
Sur certaines planètes résident des créatures monstrueuses et colossales. On les appelle les Titans. Il y en a de tous types mais leur point commun est qu'ils sont terriblement forts et résistants. En abattre un est un exploit incroyable.





Gameplay :

Apparition de créatures gigantesques aléatoirement sur la carte,  il vaut mieux les fuir en Early et en Mid game.

Ils ne sortent pas de la zone dans laquelle ils apparaissent. Ils font en général une taille de plusieurs cases (entre 5 et 10) et détruisent tout sur leur route et ils n'attaquent que s'ils se sentent menacés.

Ils sont très résistants et ont beaucoup de PV.


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Les Macros Événements Aléatoires Empty Re: Les Macros Événements Aléatoires

Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:28

Attaque de Veroïdes : 
Créatures Monstrueuses vivant dans le sol et sensibles aux vibrations. Leur attaque est rapide et violente. Il vaut mieux changer de zone ou trouver un promontoire ou un lieu en hauteur pour leur échapper.
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:28

La mort vient des cieux : 
attaque de pteroïdes volants
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:29

Montée des eaux : 
La zone commence à être inondée dû à une montée des eaux soudaine, rendant les déplacements difficile.
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:29

Volcano : 
Une gigantesque éruption de lave magmatique vient dévorer toute la zone en sortant du sol et modifiant le terrain.
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:29

IEM : 
une bombe IEM est lâchée sur la zone, rendant inutilisable les véhicules et les Améliorations cybernétiques.
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:29

Faille Tectonique : 
Un tremblement de terre fait tomber les bâtiments,  et des failles profondes se forment dans le sol. Modifiant le terrain et créant des obstacles et des gouffres à franchir.
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Message par Brawl Arbiter Mer 27 Mai - 11:30

Blizzard : 
La température baisse soudainement dans la zone avec une forte tempête de neige, rendant les déplacements difficiles, y rester peut être mortel.
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