Le Stress et le Moral
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Le Stress et le Moral
Le Stress et le Moral
Ces troubles psychiques et relationnels apparaissent en condition de guerre, d'horreur, ou de stress intense.
Perte de Moral
Lorsqu'un personnage fait face à un événement stressant comme : Voir un coéquipier mourir, se faire bombarder, perdre un membre ou encore être nez à nez avec une créature horrible, il doit faire un test pour savoir s'il perd du moral à sa jauge de stress.
En général, le Test a effectuer est : SANG FROID + Volonté pour résister au stress.
S'il a perdu un membre, le Test est : SANG FROID + Endurance ( voir le chapitre Les Points de Vie et les Blessures page x)
A vous, Arbitre, de décider, en fonction de la situation et de la santé mentale des personnages, du nombre de réussites à effectuer au test pour le réussir.
Si le test est raté, le personnage perd un point de moral à sa jauge de stress. Cette jauge est divisée en trois partie. A chaque fois qu'une partie est remplie, on passe à celle en dessous et on applique l'effet de la jauge remplie.
□□□□□ -1D
□□□□□ -1D
□□□□□ TRAUMA
Pertes de Caractéristiques
Une fois la première et deuxième partie de la jauge remplient, le personnage subit un malus sur Toutes ses Caractéristiques Secondaires. Il subit - 1 Dé à chaque fois. Il devra décompresser et se reposer pour tenter de regagner du moral et ainsi retourner à des Caractéristiques normales.
Trauma
Une fois la troisième partie de la jauge remplie, le personnage subit un Trauma à vie.
Voici un tableau qui référence quelques traumas et leurs effets. Vous pouvez bien entendu en inventer de nouveaux, libre à vous de faire perdre la boule aux personnages de la façon qui vous plaît le plus !
Une fois le Trauma choisit, le personnage revient à un stress totalement normal. Le joueur peut effacer tous les points de moral perdus mais aura une séquelle pour le restant de ses jours.
Le fait de cumuler plusieurs traumas accroîtra la difficulté du test de SANG FROID + Volonté.
Dernière édition par Brawl Arbiter le Ven 15 Mai - 14:29, édité 2 fois
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