Le Courage
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Le Courage
Les Points de Courage
Une fois le ou les Points de Courage utilisés, ils sont rayés de la fiche de personnage. Ils sont dans tous les cas rechargés entre chaque partie excepté s'ils sont utilisés pour réanimer le personnage.
Les Points de Courage servent en gros de joker afin d'orienter le jeu. Et leur utilisation ne coûte pas d'action.
Les Différentes utilisations des points de Courage :
Action Supplémentaire : Pour 2 PC, le personnage peut ajouter à ses 2 actions, une troisième action en plus pendant ce tour.
Recommencer un Test : Pour 2 PC, le personnage peut effectuer de nouveau le même Test qu'il vient de rater. Le résultat du nouveau Test est dans tous les cas gardé.
Réussite Supplémentaire : Pour 1 PC, le personnage peut ajouter une réussite à n'importe quel Test effectué.
Détermination Supplémentaire : Pour 1 PC, le personnage regagne 2 Dés de Détermination. Il ne peut pas dépasser son stock maximum de Détermination.
Couverture Médiatique : Pour 1 PC, le personnage se retrouve sous les feux des projecteurs. Les caméras sont tournées vers lui. Il doit activer cet effet au début de son tour, ce qui fera doubler chaque Point d'Audimat qu'il gagne pendant ce tour.
Réanimation : Pour 1 PC, le personnage survit à une mort certaine, sauvé par sa volonté de Battler. Il regagne 2 PV sur chacune de ses jauge (2 PV globaux) mais conserve tous ses malus.
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