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[Pouvoirs Exaltiques] Codex Psycho

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Message par Brawl Arbiter Ven 15 Mai - 18:12


Codex Psycho
Spécificité = Attaques Mentales, Effets psychiques et inflige l'altération Etourdir.
Niveau de Gloire NomActivation Effet
1Choc Mental1 Deter =
Exacerber
Attaque qui inflige des dégâts mentaux à une cible située à 2 x PER cases, sans prendre en compte l'armure. 1 dégât par réussite au test. S'il y a un 6 au test, la cible est étourdie. 
2Psychose 1 Deter =
Exaction
Assomme un ennemi situé à 2 x X cases pendant 1 tour. Il ne peut ni attaquer ni se déplacer. 
3Attaque télépathique1 Deter =
Exacerber
Attaque télépathique affaiblissante qui peut cibler 3 ennemis jusqu'à 2 x PER cases faisant 1 dégât par réussite au test.
Leur annule 1D d'attaque réussi au prochain tour. 
4Télékinésie1 Deter =
Exaction
Déplace des objets situés à 2 x PER cases, permet d'ouvrir des portes à distance, ou d'envoyer des objets faisant jusqu'à X x 100kg sur vos adversaires. Ils reçoivent X dégâts.  
5Bouclier Énergétique 1 Deter =
Exergie
Les projectiles qui vous touchent sont renvoyés vers ceux qui les ont lancés X fois. Inflige des dégâts en fonction de vos réussites au test et de l'arme utilisée contre vous. 
6Peur1 Deter =
Exergie
Aura qui fait fuir les adversaires adjacents de X cases. Vous devez faire au moins autant de réussite que vos adversaires ont de SF. 
7Rayon Psy1 Deter =
Exacerber
Projette un rayon psychique dévastateur qui blesse toutes les cibles qu'il balaie en ligne droite jusqu'à 2 x PER cases. Cette attaque transperce plusieurs ennemis et obstacles faisant 1 dégât par réussite au test.
8Dégoupiller 1 Deter =
Exaction
Si un ennemi situé à 2 x X cases transporte des explosifs, ils peuvent être déclenchés à distance. 
9Stase1 Deter =
Exacerber
Arrête le temps pour vos ennemis et vos alliés, vous permettant de faire autant d'actions que de réussite au test
avant que le temps ne reprenne son cours.
10Contrôle Mental1 Deter =
Existence
Contrôle mentalement un ennemi pendant X tours. Vous devez faire au moins autant de réussite que de SF de l'adversaire pour le contrôler. 
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