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[Pouvoirs Exaltiques] Codex Pyro

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[Pouvoirs Exaltiques] Codex Pyro  Empty [Pouvoirs Exaltiques] Codex Pyro

Message par Brawl Arbiter Ven 15 Mai - 17:41

Codex Pyro
Spécificité = Dégâts de Feu et inflige l'Altération Brûlure
Niveau de Gloire NomActivation Effet
1Boule de feu1 Deter =
Existence 
Lance une sphère enflammée de la taille d'un petit gabarit jusqu'à 2 x PER cases, qui explose à l'impacte et inflige 1 dégâts par réussite pour chaque cible touchée. Chaque case sous l'impacte brûle pendant X tours. 
2Pyromane1 Deter =
Exacerber
Attaque tous les personnages adjacents dans un déluge de flammes et leur inflige à chacun 1 dégât par réussites au test. Chaque 6 obtenu fait brûler une cible pendant 1 tour.
3Projectiles brûlants 1 Deter =
Existence 
Tir trois projectiles de feu sur des cibles de votre choix situées à 2 x PER cases. Leur inflige à chacun 1 dégât par réussites au test. 
Les cases sur lesquelles se trouvent les cibles s'enflamment pendant X tours.
4Enflammer1 Deter =
Exaction
Ajoute des dégâts de feu aux attaques de mêlée des alliés adjacents. Les armes de corps à corps gagnent +1 dégât pendant X tours.
Sert aussi à enflammer des objets vulnérables au feu.
5Souffle incendiaire 1 Deter =
Exacerber
Attaque et brûle toutes les cibles sur un gabarit de souffle. Inflige 1 dégât par réussite pour chaque cible touchée. Chaque 6 obtenu fait brûler une cible pendant 1 tour.
6Marquer au fer rouge1 Deter =
Exaction
Marque une cible située jusqu'à 3 x PER cases. La marque explose au bout d'1 tour sur un petit gabarit d'explosion infligeant X dégâts. Si la cible meurt avant, elle explose sur un grand gabarit d'explosion. Si la cible brûlait, inflige alors X dégâts +1.
7Mur Flamboyant 1 Deter =
Existence
Créé une ligne de flammes sur 2 x PER cases depuis la case où vous vous trouvez, infligeant 1 dégât par réussite aux personnages se trouvant sur son trajet et laissant un mur de flammes pendant X tours.
8Aura Incandescente 1 Deter =
Existence
Une aura qui vous protège en attaquant immédiatement les personnages qui se déplacent sur une case adjacente pendant X tours. Fait 1 dégât par réussites au test de lancer du sort. La cible brûle pendant 1 tour. 
9Ardeur1 Deter =
Exacerber 
Ciblez un allié adjacent, ce qui lui confère 1 action en plus pendant un nombre de tours égal aux nombres de réussites obtenus en lançant le sort.
10Météores2 Deter =
Exergie
Ciblez une case. Ce sort fait tomber X boules de feu du ciel, chacune infligeant 1 dégât par réussite sur des petits gabarits d'explosions.
Lancez 1 dé de dispersion et 1D6 pour savoir où tombe chaque météore. La case centrale de chaque impacte brûle pendant X tours.

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